大家好,今天小編關注到一個比較有意思的話題,就是關于荒野亂斗坑爹音樂推薦的問題,于是小編就整理了2個相關介紹荒野亂斗坑爹音樂推薦的解答,讓我們一起看看吧。
不請自來,如有打擾,不勝榮幸~
我覺得“分奴打法”才是玩游戲的正確打開方式,這才是想要贏游戲的人。但是可能并不適用于每一個人。
首先,作為一個分奴,那肯定是只要能贏,做啥都行。說讓位置就讓位置,能贏去打輔助都行。然后選的英雄也都是一些比較穩的,比如說上單塞恩,中單大蟲子這種,就是很穩健那種。
我之前有一個朋友,為了贏,把把玩艾克,也不嫌煩,一手閃現+E+火箭腰帶的逃生方法用的爐火純青,讓去輔助就去輔助,讓出什么就出什么,反正只要能贏,干啥都行。
但是,這種方法并不適用于每一個人,因為這樣玩游戲的話,游戲樂趣就會少很多,而有的人玩游戲就是為了快樂的,而且也不在意分不分的什么,所以說并不是每一個人都玩的來的。
最后我覺得,這種隊友一定是最可靠的隊友,畢竟一個只想贏的隊友,絕對不會做什么坑爹的舉動,這種人也是最符合電競精神的,我覺得電競精神就是只有第一,沒有第二!!那就是想贏~
以上只是個人觀點,如有不妥之處,請各位多多包涵~
我個人感覺“分奴”型打法是對團隊的尊重,也從未感覺到“分奴”有什么不合適的地方,如果說一心求勝而被某些人成為分奴,那啥也別說,走自己的路,讓別人bb去吧。
在聯盟里,“分奴”有許多種表現形勢,殺伐果斷,絕不會因為此人是妹子而心慈手軟,也不會在臨近勝利前松懈警惕,轉而去戲耍對手,林林總總最為本質的就是想贏!贏才是“分奴”們最大的樂趣,看著到手的分可能比一次痛快的虐泉更讓人感到舒爽。
說實在的如果我的隊友都是分奴,上分一定會如喝水般輕松愜意。也就不會有那種開局稍有劣勢就急吼吼喊著15的崽種和一有優勢就想著浪上天的孤兒,屆時人人都是可敬的召喚師玩家,每一局對戰都是酣暢淋漓,輸了也能坦然在公屏打出GG(good game),這才是我理想中的游戲環境啊。
分奴是指對上分或者輸贏看的很重的玩家!他們會研究怎么才能在一局游戲中勝利而產生了他們的分奴打法!
比方玩塞恩,他可能無時無刻不在推線自爆推塔!而且推進速度非常快!而且他死了很多次本身就不值錢。但是你稍不注意,他就可能推掉你高地塔!
對于這種分奴打法玩家,很多網友會覺得這太惡心了!根本沒有游戲體驗!在游戲中玩家也會開噴或者諷刺!
其實每個人都想贏!但為什么不在贏的時候還能享受戰斗,隊友配合的快樂呢!我也認為想贏的人采取這種打法也沒錯!畢竟每個人都有自己的追求,像劍劍的追求是快樂!
不請自來。
歡迎討論,和平聊天。
我不承認“分奴”這個詞。因為除非是代練的,自己在努力玩的人,都不是為了分數,只是努力做好自己,提升價值而已——如果這也不對,那么你別玩競技類游戲了。
高段位的人,當然不在乎那一分,笑別人分奴。
低段位爬坑的呢?有時候敗局多努力一下實現一點任務目標,變成敗局拿點獎勵,也是一種慰藉。
更何況,十個罵分奴的,九個都是逆風噴的[摳鼻]逆風噴還不許人家努力的,才是缺乏體育精神、報復社會的玩家[摳鼻]
你再厲害,也說明你沒出力。
有的人努力的就是分奴,不努力就是毒瘤,怎么說都行的。
杠精說的話要是信得過,母豬都上樹。
分奴,也好過那些不努力就會BB的嘴遁玩家。
不請自來,我本人就是一個十足的分奴選手
這是早年做代練留下的習慣,改不了了。
不論排位、匹配、大亂斗、無限火力還是等等,只要能贏的局,我絕對不會放過。
做代練總會碰見各種各樣的蠢隊友,尤其是這個游戲的匹配機制,晉級賽總會碰見各種各樣的“傻子”,所以“哄兒子”“安撫隊友”等等都是家常便飯,有人吵架就/mute all,有什么問題贏了再解決。游戲心態也因為這個磨練的非常好,對手怎么針對我都不會煩躁,反而努力想辦法定住壓力c了這盤。
其實很多人嘲笑或者開玩笑說“分奴”怎么怎么的,我覺得沒關系,每個人都不一樣。
有的人玩游戲就是娛樂,輸贏無所謂,自己開心就好,有的人玩游戲就是想贏不想輸,能贏的為什么要輸?是啊能贏的為什么要輸呢。
這導致現在的習慣就是,玩什么模式都特別認真,努力去c,就連大亂斗也是如此。
我自己覺得這樣沒什么問題,也不該被嘲笑,很多人都喜歡找我玩游戲,打匹配之類的,因為跟我總能贏的更多,個人也比較擅長游戲的全局掌控,什么時候該干什么,我都會略微發信號提醒隊友。只要能贏,自己讓出點經濟都無所謂。
每個人的追求不一樣,我的游戲好友圈子也是這種習慣,能贏的沒人想要去輸。當你贏習慣了之后,就不會喜歡輸的感覺了,尤其是輸給那些不如你的對手。 每個人的習慣不同,只要不影響其他人,我覺得分奴不分奴都無所謂。
大家好!我是游戲領域創作者:饞嘴貍貓,下面我來分享一下10款比較好玩的moba游戲。
1、虛榮 Vainglory國服版(2019年6月28日上線)
《虛榮 (Vainglory)》是一款競技性十足的MOBA手游,任何對這類游戲熟悉的玩家都會很快投入到游戲當中。 每局的比賽時間大概為20分鐘,每隊包含3個隊員。當比賽開始時,玩家需要在一個空間有限的地圖中使用法術和刀劍等進行作戰。每個英雄都有自己一套獨特的技能,如何利用這些技能去擊殺敵人則是游戲最重要的玩法之一。
2、王者榮耀
《王者榮耀》是騰訊第一5V5英雄公平對戰手游,騰訊最新MOBA手游大作!5V5王者峽谷、5V5深淵大亂斗、以及3V3、1V1等多樣模式一鍵體驗,熱血競技盡享快感!海量英雄隨心選擇,精妙配合默契作戰!10秒實時跨區匹配,與好友組隊登頂最強王者!操作簡單易上手,一血、五殺、超神,極致還原經典體驗!實力操作公平對戰,回歸MOBA初心!
趕快加入《王者榮耀》,隨時開啟你的激情團戰!
3、夢三國復刻版(2019年7月19日上線)
《夢三國》手游完美復刻了《夢三國》端游的世界觀及各類玩法,延續了魔幻三國風的畫面風格與角色設定,保留了端游經典的 MOBA+RPG 綜合玩法,提供多種模式的 PVP 和 PVE 形式。 在游戲中,玩家將置身人、神、魔三族鼎立的穿越世界,操縱極具特色的三國英雄,投身魏、蜀、吳的激情鏖戰,在快節奏的游戲中體驗自由刺激的熱血競技,與并肩作戰的團隊一起感受戰斗的無限激爽!
4、非人學園
《非人學園》網易全新無厘頭漫畫風5V5對戰手游。耳熟能詳的神仙妖魔,化身為非都超能力者,一言難盡的無厘頭畫風,歡樂逗趣的吐槽,全程高能,零尿點歡樂對決;英雄親密度,打造你的本命專屬。讓我們一起在這充滿魔性的漫畫世界,摩擦出不可思議的新章節!
5、戰塔英雄
《求生:英雄峽谷》是由蝸牛數字旗下頂級工作室傾力研發的非線性生存對抗手游。游戲將玩家熟悉的MOBA元素融入緊張刺激的求生玩法中,推出全新非線性生存對抗游戲品類。危機四伏的魔法大陸,致命的魔法屏障窮追不舍,冒險者們必須在絕境中拾荒尋寶,收集裝備,殺出重圍,成為最終幸存者。落地硬剛,打野茍活,搜尋寶箱,非線性對抗,多元成長;豐富裝備,花式道具,搭配組合,變化萬千,套路層出不窮。
6、孤島先鋒
《孤島先鋒》是網易自研的首款上帝視角生存競技手游,創新嘗試將MOBA玩法融入生存競技游戲品類,玩家在2.5D視角下以熟悉的視角熟悉的MOBA操作進行百人試煉。置身于孤島之上生存冒險,從零開始搜尋資源,穿梭于多個神秘的城鎮和野外之間,在不斷縮小的安全區內,與其他試煉者進行對抗,可以單人成神更可組隊開黑,超高自由度的戰斗策略任你發揮,不斷淘汰他人,只為成為最后的勇士!
7、300大作戰
《300大作戰》是一款黑科技動漫二次元MOBA競技手游,聲音操控、重力操控,劃屏操控,顛覆傳統MOBA從《300大作戰》開始!全球首創特色操作模式:重力、聲控、豎屏,獻給追求極致操作體驗的玩家。今后會有更多的黑科技特色操作,逐步添加進游戲中,敬請期待喲!
8、決戰平安京
《決戰平安京》是網易根據《陰陽師》改編的二次元MOBA手游。游戲采用原版聲優陣容,游戲地圖與傳統MOBA類似,玩家可選英雄全為《陰陽師》中式神,野怪成了陰陽師里的麒麟等,大龍變成了八岐大蛇,小龍變成了石距。作為網易游戲精心打造的首款MOBA手游,決戰平安京繼承了網易重磅IP——《陰陽師》,游戲在原作的角色架構基礎上,帶來融合電競元素的MOBA體驗。
9、自由之戰 Fight For Freedom
《自由之戰 Fight For Freedom》是全球首款即時對戰手游。多人在線即時匹配系統,與基友隨時隨地開黑,不再孤獨擼AI!獨創的雙輪盤鎖定及切換目標系統,讓英雄精準響應玩家操作,還原地道MOBA體驗!經典玩法——對線、補刀、gank、超神,你喜歡的一個都不會少!更有天梯系統,戰斗奪取積分,比拼真正實力,斬獲最強王者桂冠!
10、小米超神
《小米超神》是小米首款公平競技MOBA手游,游戲以東方傳奇英雄及5v5競技對戰玩法為主,再現PC端MOBA的細膩游戲體驗(英雄技能多樣,玩法策略多變,極限操作五殺,好友開黑對戰)的基礎上,提供了符合手機端用戶習慣的操作機制,讓各類玩家不但能輕松上手,更將華麗微操和出色意識在移動端完美詮釋,競技魅力十足!游戲中海量特色英雄,豐富的專屬技能,個性皮膚,實時匹配,好友開黑,現金賽事,國際選手對抗等多樣玩法和電競活動,更是給予所有喜愛這類游戲的玩家充分的樂趣和挑戰!
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