大家好,今天小編關注到一個比較有意思的話題,就是關于我的世界音樂地圖推薦模組的問題,于是小編就整理了1個相關介紹我的世界音樂地圖推薦模組的解答,讓我們一起看看吧。
恐怖地圖的制作方法(給個贊??):
機關
一般機關(這里不講特殊的,等有空再說(如果這篇人氣不咋地,就算了))主要由觸發(fā)器,傳輸線路,和反應器組成
觸發(fā)器大概有兩種
1、仙人掌觸發(fā)器材料:仙人掌一塊,沙子一個,木牌
結構:仙人掌上方放一個沙子,沙子剩下五個方向除了至少一個方向(上方除外)放木牌,仙人掌四個方向空著。
觸發(fā)方法:靠準備的一個沙子(玩家自帶或反應器下落)下落到仙人掌四個方向之一(注意:那四個方向上不連木牌,不然木牌會卡住沙子),仙人掌破壞,仙人掌上沙子下落,沙子上木牌破壞
優(yōu)點:可以多觸發(fā)或多傳輸
缺點:占地大,易露痕跡
2、破壞觸發(fā)器
材料:任意方塊一個(個別特殊方塊除外),木牌
結構:方塊后方貼上木牌。
觸發(fā)方法:破壞方塊,木牌也隨之破壞
優(yōu)點:容易建筑,沒有太多痕跡,不容易影響場景美觀
缺點:單一觸發(fā),無法用反應器觸發(fā)
傳輸線路
1木牌線路
材料:木牌
結構:一個木牌貼著上一個木牌,第一個木牌為觸發(fā)器的木牌,最后一個木牌為反應器的木牌
優(yōu)點:可多連接傳輸多反應
缺點:怕熱(尤其是巖漿),不可往下傳輸
2沙子線路
材料:沙子
結構:最下面沙子放在觸發(fā)器木牌上方,最上面沙子連木牌線路(向上傳輸):
沙子放在觸發(fā)器木牌上方,沙子正下方為仙人掌反應器的一個面(向下傳輸)
優(yōu)點:解決木牌線路缺點
缺點:只可向上或向下傳輸
反應器
開門
材料:沙子,木牌
結構:一行木牌(門寬)上放至少高兩格沙子(門高),沙子下方留空(具體空幾個看門大小)(為沙子下落提供空間)
注意:下方留空一定要看沙子排列,不行的話多試試,相信很快就可以掌握
關門
材料:沙子,木牌
結構:和開門一樣,只是下面留空為門。
連接方法:不用我多說了吧,先弄觸發(fā)器,觸發(fā)器的木牌為傳輸線路,傳輸線路最后木牌為反應器的木牌
單向門
材料:方塊,地毯
結構:用方塊造一個高2格的門,在門的地上放地毯,人口那面高為兩格(沒有地毯),出口那面高不低于兩格(不含兩格)
跑酷
我就不多說了,自己找?guī)讉€跑酷地圖研究研究可以怎么放就行了
迷宮
r/>具體我也不多說什么,就教你怎么弄最坑
步驟:
1、先每
做恐怖地圖需要大量的人力,首先下載恐怖材質(zhì)包,當然你還要計算以及要會指令和紅石技巧,這一關是非常費腦子的,有時候還得看你的電腦和手機的配置好不好。恐怖地圖一般可以選擇醫(yī)院,墓地,學校等地方(有點老土)也可以弄都市傳說,所以做恐怖地圖要看腦子和人力,如果你不行的話 還是不推薦做恐怖地圖的
mc的各種地圖一般來說都有創(chuàng)作者自己做的一些mod,并且也會利用命令方塊隊對游戲加工,利用上帝工具對地圖進行改造,差不多也就這些內(nèi)容。
啊,對了,還要有豐富的想象力以及持之以恒的精神,手動去做一個圖,要的時間不是一點半點。
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