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1、、角色意識:指能夠分辨現實中的我與游戲中自己扮演的角色,知道自己是在假裝別人也能夠在游戲中辨別真假。
2、游戲是兒童主動的自愿的活動。游戲是在假想的情境中反映周圍生活。游戲沒有社會的使用價值,不直接創造財富,沒有強制性的社會義務。游戲伴隨著愉悅的情緒。
3、精神分析論 弗洛伊德對心理學建設和發展的主要貢獻在于他重視無意識的研究和進行心理治療兩個方面。弗洛伊德的兒童心理學思想也與這兩個方面有著直接的聯系。弗洛伊德認為,在兒童游戲中也有潛意識的成分,并且兒童在游戲中是本著唯樂原則,即一切以得到機體的快感為主。
4、學前教育學、學前發展心理學、學前衛生學、兒童文學、學前教育心理學、幼兒園組織與管理、學前兒童數學教育、學前兒童語言教育、學前兒童科學教育、科學技術社會 英語(二)、教育學原理、學前游戲論、幼兒園課程論、學前比較教育、中外學前教育史、幼兒園活動設計、學前教育科學研究、家庭教育學。
5、游戲是孩子生命的重要組成部分,是孩子的天性。游戲是學前教育的最基本精神,“玩”是孩子們在學前三年中的基本任務。在“以游戲為基本活動”和“要珍視游戲和生活的獨特價值”等理念的指導下,幼兒園大多設置了各種游戲活動區域。有些教師和家長并沒有深刻理解游戲對兒童學習與發展的影響。
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