大家好,今天小編關注到一個比較有意思的話題,就是關于音樂活動精靈和巨人的問題,于是小編就整理了2個相關介紹音樂活動精靈和巨人的解答,讓我們一起看看吧。
普約爾 克里奧星域登場的新精靈,是海盜工程師古茲曼的專屬精靈。和當年2015的邪靈五帝一樣,它們扮演的一個角色就是幫助X戰隊全員完成突破。相當于就是一個炮灰作用,雖然劇情中很強,但實際上在實戰中它們就是典型的戰五渣!看似有模有樣,但像這類精靈在前期都沒有什么上巔峰的資本。對比整個在克里奧劇情中的活動精靈,除了藍露、X戰隊以及時空機甲外,海盜精靈幾乎沒有一個上得了巔峰。巴斯蒂安算是一個,但這精靈的前身是托雷戴爾和伊提亞,算是海盜在最后搬出來最強的一個精靈了。不過它在劇情中是被隊長擊敗了,有點像美隊VS冬兵的套路。至于普約爾,注定就是劇情一個樣,實戰一個樣。
種族值:710總和
分配上,以針對性的分配為主,分配了134的攻擊,對于710總和,已經算是比較優秀的了;雙109的盾還能勉強用的,比110標準線低1點;而160體力與128速度已完全落伍。現在就連平民玩家在選擇活動精靈上都優先選715以上的。收藏倒是不錯,畢竟這些精靈好打。留作紀念還是一個不錯的選擇。魂印:普
以干擾與粉傷為主的魂印,然而效果片面,已經有點落后了。第一條:高傷概率附加對手1/3體固傷,補償冰封對手。134攻打出高傷還是可以的,紅粉混傷還不錯;而未觸發補償的冰封帶來的控制也還是不錯的。第二條:低傷概率附加自身1/3體固傷,補償麻痹對手。低傷效果不強,本身體力過低,低傷收益遠不如高傷。技能組
寒氣入骨(大招)機制非常不錯,命中后三回合減對手攻速兩項,而未觸發補償減1/2體配合魂印粉傷帶來的粉傷比較可觀,對免弱勢力的傷害不錯;而正常的減攻速帶來的收益也是不錯的。零度強襲(先三)吸強增傷,由于本身能力值略差,不適合突進,因此有點雞肋。而減雙攻只能說是個充數的效果,亮點不大。極電雪域(免控)綁定了概率麻痹,補償了下回合攻擊概率冰封,由于機動性差,一方面很容易被彈控減免,另一方面補償冰封不具備及時性,效果并不是很優秀。冰晶凝結(強化)標準公式強化技能,強化+增傷+先制,無太多亮點。雷魂冰魄拳(第五技能)斷回合綁定了弱化,還算可以的效果;反弱,反弱成功加屬性,缺點很明顯,反弱不具備即時性,沒有弱化加先制的效果,讓其根本放不出反弱。而處于強化增傷在PVP中,由于低機動性難以實現該效果,但對于消強綁在第五的精靈,該技能是可以打出優秀紅傷的。但PVE中利用綠火,完全可以成為一個利器。總結,該精靈在PVP中的用處不太大,但是在PVE中,第五的增傷打一些克制系是不錯的選擇。我之前試過一次,但還是沒有藍露的一發120%有用。動漫《七大罪》
矮個子男:憤怒之罪、梅利奧達斯
女巨人:嫉妒之罪、黛安
精靈王:懶惰之罪、哈勒昆
皮衣男:貪婪之罪、班
國家公主:伊麗莎白、女神使者!!
除此之外——
傀儡人偶:色欲之罪、高瑟
女魔導師:暴食之罪、瑪琳
原人類:傲慢之罪、艾斯卡諾
到此,以上就是小編對于音樂活動精靈和巨人的問題就介紹到這了,希望介紹關于音樂活動精靈和巨人的2點解答對大家有用。