大家好,今天小編關注到一個比較有意思的話題,就是關于游戲化音樂活動研討交流的問題,于是小編就整理了2個相關介紹游戲化音樂活動研討交流的解答,讓我們一起看看吧。
西游記里充斥著各種妖魔鬼怪、神仙、洞府,天上諸神和地上修真都是值得幾乎無限開發的游戲內容!
但是需不需要玩家來控制主角團,我覺得還有待商榷,按我的想法是可以不必的。
玩家可以扮演一個修真者。
西游記中的世界觀龐大,是可以從東勝神洲,西牛賀洲,南瞻部州,北俱蘆洲大做文章的。此外,還可以根據神人妖三界的各種傳說有諸多改編和擴充。只是這內容足以讓人瞠目結舌了。雖然這對于策劃實在是個炒雞龐大的工作量·····
這樣的一個游戲肯定要請各種專家來研討一番的吧。。
師徒四人的取經故事基本是在南瞻部州和西牛賀洲之間,大多數神仙妖魔也集中在這里。猴王從花果山跋涉到菩提老祖的靈臺方寸山,才有了七十二變和后來美猴王的誕生,才有了跳出三界之外不在五行之中的美猴王。
那其余的地方呢?天界和地府呢?諸天眾神?下界眾妖?
我覺得那實在都是令人向往和值得探索的地方。。。
玩家可以扮演一個修真者,往來探尋,遍訪各個仙山洞府,歷經各種故事。棒打妖魔鬼怪,抑或真的就學了妖法走入和眾妖稱兄道弟反抗天庭的道路,也未嘗不可。甚至可以像蝴蝶效應一樣,不管是直接還是間接地影響到師徒四人的取經之路。
甚至說玩家在路上不小心把白骨精給消滅了,后來一個獅妖占了他的洞府,結果師徒“三打白骨精”就變成了“三打獅妖”?;蛘咭淮蚨颉ぁぁた傊Q生出各種變化。
玩家通過在各個仙山游歷,就會得到無數的法寶和仙術。我覺得可以給游戲營造一個或者眾多妖王的角色,作為原創角色,阻撓師徒四人的取經之路,而且加上故事背景和原創劇情,給他們做合理的改編,讓玩家體驗。
哇這個修仙之路···我覺得太有意思了。
我可以找菩提祖師,找鎮元大仙,找各種地仙人仙學習修真之法,上至天界,見識到九重天的諸仙,說不定還能去廣寒宮浪一把。。。(想多了)和諸天二十八星宿結為兄弟學點本事,沒事偷偷蟠桃喝喝美酒調戲仙子··豈不···
還可以做個會仙法的游歷者,各種七十二變三十六變,法天象地還是不滅金身,一路披荊斬棘不斷體驗人間的各種故事,探索未知的山川。
甚至還能遁入魔道,成為萬妖之王,率領妖族和天庭抗衡,和楊戩也來一次大戰,攻上南天門···
并不會,傳奇當年火的原因有三:
1.那個時代確實沒有那么多優秀的游戲可以選擇,且當時技術落后,傳奇的畫質與游戲機制在當時算是高級了,而如今來看已經非常非常落后。
2.傳奇的獨特打人打怪掉落裝備的機制。這是一個非常有趣,且吸引用戶粘性的手段,但是現如今工作室與外g的泛濫,這種設定不得不被淘汰,失去了這一核心,傳奇也去沒了一半的靈魂。
3.當年的大環境,玩家都在互聯網剛起步的早起,相對單純且有趣,傳奇也就成了個稀罕玩意,而現如今玩家拿起手機就能開始游戲,這種東西早已經不是稀罕物。
綜上,傳奇已經成為過去……
首先問你一個問題,現在在你面前放了兩部手機,一個華為p40,一個諾基亞,你選擇哪一個?
然后再討論這個問題你想讓傳奇重新上熱門,曾經那種網吧里徹夜打傳奇的場景。
你覺得人家會放著LOL絕地求生等等一系列大型網絡游戲不玩去玩你一個好多年以前的游戲
如果你想讓傳奇重新火起來,那你就把它融入到3D Vr之中,這樣才有可能回到從前
到此,以上就是小編對于游戲化音樂活動研討交流的問題就介紹到這了,希望介紹關于游戲化音樂活動研討交流的2點解答對大家有用。