大家好,今天小編關(guān)注到一個(gè)比較有意思的話題,就是關(guān)于天使帝國純音樂的問題,于是小編就整理了1個(gè)相關(guān)介紹天使帝國純音樂的解答,讓我們一起看看吧。
《天使帝國》系列是早年相當(dāng)經(jīng)典的戰(zhàn)棋類RPG游戲,不過前兩代都是在DOS時(shí)代玩的游戲,因此后期的玩家或許都沒有接觸過。小編最初見到的是天使帝國2,但是等我玩的時(shí)候已經(jīng)是天使帝國3了。
天使帝國2中的畫風(fēng)在那個(gè)時(shí)代來說已經(jīng)非常不錯(cuò),其中不少M(fèi)M都是非常清涼的,非常吸引人。該系列的玩法一直都有延續(xù),只要還是在于轉(zhuǎn)職,天使帝國之后的可以隨意轉(zhuǎn)職,不過玩家還是要根據(jù)人物的特性,要不然相同的職業(yè)打出來的傷害不一定一樣。
《天使帝國3》并沒有商店系統(tǒng),整個(gè)過程都是對(duì)話和開戰(zhàn),沒有片刻休息。同時(shí)也沒有武器裝備的設(shè)定,各種職業(yè)的晉升就可以代替裝備的存在。主角一直都是妮雅,不過歷代的形象有很大的差別,這也可以看出大宇公司對(duì)于玩家心態(tài)的把握。
歷代妮雅的形象
天使帝國1
天使帝國2
天使帝國3
天使帝國4
《天使帝國3》玩家轉(zhuǎn)職的時(shí)候都要考慮一下,怎么才能打出最好的配合,初期的時(shí)候肉搏是沒有問題的,但是發(fā)展到后期就比較吃力了。游戲中還有不少NPC是可以加入了,但是需要觸發(fā)一些隱藏事件,有的NPC擁有的能力非常不錯(cuò)。
當(dāng)年我玩妮雅走的是槍兵>騎士>飛馬騎士>獅鷲騎士路線,主要還是看中騎士的防御和速度。然后其他人再分別轉(zhuǎn)職小丑、攻城兵、亡靈法師、主教、黑武士.....
《天使帝國4》在發(fā)行那段時(shí)間,小編還專門買了正版,算是為昔日的情懷買單吧!畫風(fēng)精美了很多,貓兔兩萌物全程亮點(diǎn),加入了各種精美養(yǎng)眼的CG。但是戰(zhàn)斗場(chǎng)面還是使用Q版娃娃造型,這些3DQ版娃娃設(shè)計(jì)真心不好看,打斗和進(jìn)化時(shí)的動(dòng)作看上去非常尷尬。技能欄經(jīng)常都會(huì)擋住視線,只能轉(zhuǎn)換方向進(jìn)行調(diào)整。在如今全是硬核游戲的年代再玩到這款游戲,多少會(huì)讓人感到誠意的缺乏吧!
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到此,以上就是小編對(duì)于天使帝國純音樂的問題就介紹到這了,希望介紹關(guān)于天使帝國純音樂的1點(diǎn)解答對(duì)大家有用。